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🧪 환경 : 애플리케이션 코드는 서버와 클라이언트 환경 에서 실행 될수있다.
요청-응답 라이프 사이클 : 유저의 방문 또는 상호작용할때 요청-응답 생명주기를 가지고 있다.
네트워크 경계 : 클라이언트, 서버의 네트워크 경계를 선택 할 수 있다.
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클라이언트 와 서버 가 있다.Server Components 와 Client Components 로 환경을 구분 할 수있다.유저 액션 → HTTP 요청 → 서버 요청에 적절한 자원 처리 → 서버 HTTP 응답 → 브라우저 UI 업데이트 의 과정을 거친다.개념적 선 이다.use server , use client 디렉티브를 사용함으로써 구분한다.Static Rendering , Dynamic Rendering , Streaming 이 있다.Static Rendering 을 사용한다.빌드 타임때 렌더 된다.